Acampamento de Tropa - dias 25 e 26/08/2.000
Bons jogos competitivos, boas condições do tempo, no Clube de Campo Anchieta
PROGRAMA BASE:
|
Sábado, DIA 25/08/2000 |
|
Domingo, DIA 26/08/2000 |
HORÁRIO |
ATIVIDADE |
HORÁRIO |
ATIVIDADE |
07:15 |
Chegada na sede |
06:40 |
Alvorada ATL B |
08:25 |
Saída para o campo |
07:00 |
Café |
09:10 |
Chegada ao campo |
08:30 |
Hasteamento |
10:00 |
Abertura de campo |
08:45 |
CULTO |
09:30 |
Montagem de campo |
09:15 |
Inspeção |
11:30 |
Almoço (lanche em Patrulha) |
09:30 |
ATIVIDADES Nº 02 |
13:10 |
INSPEÇÃO SURPRESA |
|
|
14:30 |
ATIVIDADES Nº 01 |
11:30 |
Almoço e ATL C |
17:00 |
Banho |
13:00 |
Desmontagem de campo |
17:40 |
Arreamento (Patrulha de Serviço) |
14:00 |
ATIVIDADES Nº 03 |
18:00 |
Jantar e ATL A |
15:30 |
Encerramento de campo |
20:30 |
Fogo de Conselho |
15:45 |
Saída do Campo |
21:45 |
Jogo Noturno |
16:15 |
Chegada na sede |
22:15 |
Bate papo com a chefia |
16:15 |
Arrumação de material |
23:00 |
Recolher |
16:45 |
Conversa da chefia e Premiação |
23:30 |
Silêncio |
17:00 |
Debandar |
Abreviaturas utilizadas: AB Abertura; AD Adestramento; CA Canção; EN Encerramento; JA Jogo Ativo JC Jogo Calmo; JK Jogo Kim; JQ Jogo Quebra Gelo; JR Jogo de Revezamento; TP Trabalho de Patrulha
Realizamos uma inspeção surpresa, na qual as 4 Patrulhas eram visitadas ao mesmo tempo,
sendo que cada Chefe inspecionava um dos itens:
Organização e Limpeza - Chefe Silvia; Pioneirias - Chefe Robson;
Canto do lenhador e Apresentação - Chefe Cabello; Intendência - Chefe Monica
HORÁRIO |
DUR. |
|
ATIVIDADE |
RESPONSÁVEL |
14:30 h |
20' |
JA |
Caça ao tesouro em X |
Monica |
14:50 h |
20' |
JA |
Cidade x Cidade |
Cabello |
15:10 h |
20' |
JA |
Inspeção de mochilas |
Cabello/Robson |
15:30 h |
25' |
- - |
Lanche e colocar roupa de banho |
Patrulhas |
15:55 h |
20' |
JA |
Futebol de Sabonete |
Silvia |
16:15 h |
20' |
JA |
Bexigas c/água (vendados) |
Chefia |
16:40 h |
20' |
JA |
Guerra d´água |
Cabello |
Fogo de Conselho (tema: "ISSO É UMA GRANDE MENTIRA"
As Patrulhas devem criar uma apresentação sobre o tema, com duração de 3 minutos e uma
canção de livre escolha.
TEMA: 'ISSO É UMA GRANDE MENTIRA'
após cada apresentação, um trecho da canção: Que mentira que lorota boa
Apresentação da Búfalo: "Propaganda eleitoral" (bravo da Búfalo); Canção da Sol: Pais e Filhos (Legião Urbana); Apresentação da Gemini: "Teletubies" (bravo da Sol);
Canção da Cavalo: Kala ka tumba;
Apresentação da Chefia: "Salto de pára-quedas";
Canção da Búfalo: Um elefante se balançava;
Apresentação da Sol: "Promessas de campanha eleitoral" (bravo da Cavalo) Canção da Gemini: História da serpente;
Apresentação da Cavalo: "a Fábula de Pedro e o lobo" (bravo da Gemini);
Canção da Chefia: "Eu sou um musicante"
Ao final do Fogo, o Chefe falou sobre a importância de ser confiável e o valor de ser
verdadeiro e honesto, relacionando esses valores com a Lei e Promessa Escoteira.
JOGO: VAGA-LUME MALUCO
Os monitores foram designados para se esconderem no campo, com a incumbência de, dentro de
10 segundos após um apito da chefia; piscarem uma lanterna em direção ao campo da chefia.
Se, no prazo de contar até 30, receberem a visita de uma Patrulha; devem fazer uma marca de
com guache, no local designado do rosto. Vence a Patrulha que primeiro conseguir as 4 marcas.
INSPEÇÃO E CAFÉ: Os monitores deve orientar suas Patrulhas na distribuição das tarefas
necessárias para preparar o campo para a inspeção e também como fazer o café.
Foi solicitado que cada Patrulha apresenta-se uma música que mais retrate a "FELICIDADE".
Também foi solicitado um texto de 5 à 10 linhas sobre "O QUE É SER FELIZ"
Iniciamos o culto com a oração do Pai Nosso. Em seguida houve a apresentação das músicas e
a leitura dos textos.
Foi lido também textos do fundador das páginas 22 e 209 do livro Caminho para o Sucesso.
Em seguida, cada jovem recebeu um pequeno cartão e caneta com a orientação de escrever
um cartão com votos de felicidade, como se fosse destinado a um grande amigo ou amiga.
Deveria também colocar o seu nome.
Depois de recolhidos, os cartões foram distribuídos e cada um leu em voz alta o seu, sem
mencionar o nome do autor.
Muitas mensagens bonitas foram criadas, que almejaram os melhores votos a todos os presentes.
A Chefia aproveitou para falar da importância do amor e do serviço ao próximo, relacionando
com a nossa Lei e Promessa.
JA: CHAMA, CHAMA
Cada Chefe dá uma chamada geral com um sinal de formação diferente e dispensa os jovens.
Em seguida outro chefe, em outro local realiza uma nova chamada. Utilizamos: Ombro a ombro
(Ch. Cabello); Círculo (Ch. Monica); Por Patrulha (Ch. Silvia); Ferradura (Ch. Robson).
Foi aproveitado para passar orientações sobre a movimentação adequada das Patrulhas.
TP: PIONEIRIAS Cada Patrulha escolhe um envelope com um desenho de pioneiria a desenvolver.
No prazo de 45 minutos deve ser executada, com a seguinte imposição, a pioneiria não pode
possuir madeiras fincadas no chão.
Os desenhos ilustravam 4 diferentes pioneirias:
1- lavatório = Patrulha Sol; 2- mastro = Patrulha Gemini;
3- varal = Patrulha Búfalo; 4- assento sanitário = Patrulha Cavalo.
Cada Patrulha já tem designado os escoteiros que atuarão na etapa de cozinha.
Os demais devem ser distribuídos de forma que um deles fique no campo para iniciar a
desmontagem e os demais devem ir desmontar as barracas, para aproveitar o tempo seco;
pois pode ocorrer chuva mais tarde.
JA: CAÇA À BANDEIRA
Dividir a Tropa em duas grandes equipes. Cada jovem tem uma vida (papel,colocado na cintura).
Cada equipe tem um local com duas bandeirolas, a ser defendido dos ataques da equipe adversária.
A forma de excluir o oponente da disputa é tirar a sua vida. A chefia fornecerá quantas vidas
sejam necessárias. O objetivo de cada equipe é capturar as duas bandeirolas da equipe adversária
e trazer para seu local sede. Para agilizar o jogo, cada local de bandeirolas tem uma área
demarcada. Se um jovem da equipe atacante entrar nessa área com vida, ganha o direito de
levar uma bandeirola até o local de bandeirolas da sua equipe.
JA: FUTEBOL DE TUDO
Um futebol que vale tudo. Pode chutar ou agarrar a bola com a mão. Apenas todos devem
tomar cuidado para só chutar quando não tiver nenhum perigo de atingir ninguém.
Os escoteiros e escoteiras foram muito cuidadosos e nenhum acidente ocorreu.
JA: ACHAR A BANDEIROLA
Aproveitando a realização do jogo de futebol, recolhemos as bandeirolas que foram escondidas
no campo, para que as Patrulhas procurassem.
CARDÁPIO:
O almoço foi um lanche comunitário em Patrulha.
Já as demais refeições foram de livre escolha das Patrulhas.
Mas parece que o famoso Arroz com atum ganha cada vez mais popularidade.
Ele foi inventado em 1998, graças a um cachorro que comeu a carne de um jantar.
O prato é simples: coloque uma lata de atum ralado numa panela de arroz pronto, serve 8 pessoas.
|